<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>financovanie podnikateľského plánu &#8211; zaciatocnik.sk</title>
	<atom:link href="https://www.zaciatocnik.sk/tag/financovanie-podnikatelskeho-planu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.zaciatocnik.sk</link>
	<description>Ako začať podnikať, zarábať a investovať na internete</description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 Apr 2017 12:32:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>sk-SK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>
	<item>
		<title>Podnikateľský plán na múzeum počítačových hier</title>
		<link>https://www.zaciatocnik.sk/2011/04/25/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/</link>
					<comments>https://www.zaciatocnik.sk/2011/04/25/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrej Buday]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 15:14:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peniaze]]></category>
		<category><![CDATA[administrátor siete]]></category>
		<category><![CDATA[americkí turisti]]></category>
		<category><![CDATA[Angry birds]]></category>
		<category><![CDATA[artefakt]]></category>
		<category><![CDATA[artefakty v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[artwork]]></category>
		<category><![CDATA[atómová vojna]]></category>
		<category><![CDATA[bazárové hry]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[business plan]]></category>
		<category><![CDATA[centrum Londýna]]></category>
		<category><![CDATA[centrum Paríža]]></category>
		<category><![CDATA[concept art]]></category>
		<category><![CDATA[conceptart]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[exhibícia v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook aplikácie]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook hry]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[Farmwille]]></category>
		<category><![CDATA[finančná podpora pre kultúru a šport]]></category>
		<category><![CDATA[finančná zbierka]]></category>
		<category><![CDATA[financovanie múzea]]></category>
		<category><![CDATA[financovanie podnikateľského plánu]]></category>
		<category><![CDATA[games.tiscali.cz]]></category>
		<category><![CDATA[gamesutra.com]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[herné platformy]]></category>
		<category><![CDATA[herné štúdia]]></category>
		<category><![CDATA[herný distríbútori]]></category>
		<category><![CDATA[herný priemysel]]></category>
		<category><![CDATA[herný výrobcvovia]]></category>
		<category><![CDATA[hracie automaty]]></category>
		<category><![CDATA[idea podnikateľského plánu]]></category>
		<category><![CDATA[investícia do podnikania]]></category>
		<category><![CDATA[investor]]></category>
		<category><![CDATA[investor do podnikania]]></category>
		<category><![CDATA[japonskí turisti]]></category>
		<category><![CDATA[krabiové verzie hier]]></category>
		<category><![CDATA[kultúrne dedičtvo]]></category>
		<category><![CDATA[kurátor v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[Londýn]]></category>
		<category><![CDATA[Louvre v Paríži]]></category>
		<category><![CDATA[Lúvr]]></category>
		<category><![CDATA[manažment]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[mobilná platforma]]></category>
		<category><![CDATA[múzeum]]></category>
		<category><![CDATA[múzeum hracích automatov pri Prahe]]></category>
		<category><![CDATA[múzeum počítačových hier]]></category>
		<category><![CDATA[Múzeum Vincenta Van Goga v Amsterdame]]></category>
		<category><![CDATA[múzeum voskových figurín]]></category>
		<category><![CDATA[návštevnosť múzea]]></category>
		<category><![CDATA[Ninetendo]]></category>
		<category><![CDATA[nové hry]]></category>
		<category><![CDATA[nové technológie]]></category>
		<category><![CDATA[obchod so suvenírmi v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[obrat múzea]]></category>
		<category><![CDATA[obraz]]></category>
		<category><![CDATA[originálna krabicová verzia]]></category>
		<category><![CDATA[Paríž]]></category>
		<category><![CDATA[počitačové pirátstvo]]></category>
		<category><![CDATA[podnikateľský plán]]></category>
		<category><![CDATA[práca v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[Praha]]></category>
		<category><![CDATA[predaj vstupenie do múzea]]></category>
		<category><![CDATA[predaj vstupeniek]]></category>
		<category><![CDATA[profit v podnikaní]]></category>
		<category><![CDATA[reklama v podnikaní]]></category>
		<category><![CDATA[reklama v podnikateľskom pláne]]></category>
		<category><![CDATA[riadenie podnikania]]></category>
		<category><![CDATA[Slovensko]]></category>
		<category><![CDATA[socha]]></category>
		<category><![CDATA[socialne hranie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[sprievodca v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[stratégia business plánu]]></category>
		<category><![CDATA[stratégia podnikateľského plánu]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mário]]></category>
		<category><![CDATA[svetové kultúrne dedičstvo]]></category>
		<category><![CDATA[Technické múzeum v Berlíne]]></category>
		<category><![CDATA[tématické sekcie v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[turistická destinácia]]></category>
		<category><![CDATA[tvorba hier]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[Value]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Vatikánske múzeum]]></category>
		<category><![CDATA[vernisáž umenia]]></category>
		<category><![CDATA[Versailles]]></category>
		<category><![CDATA[vládna podpora kultúry]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Washington Capital]]></category>
		<category><![CDATA[zamestnanci v múzeu]]></category>
		<category><![CDATA[zbierka múzea]]></category>
		<category><![CDATA[zbierka v múzeu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.budystudio.com/blog/?p=967</guid>

					<description><![CDATA[Múzeum počítačových hier&#8230; K tomuto nápadu som sa dostal, keď som sa cez games.tiscali.cz dostal na gamasutru, kde sa nachádza rozsiahli článok o uchovávaní hier. Trochu som googloval a nenašiel som zatiaľ zmienku o žiadnom múzeu počítačových hier na svete. Lokalita Lokalita múzea zohráva veľmi kľúčovú úlohu. Aj keby som rád videl toto múzeu niekde [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Múzeum počítačových hier&#8230; K tomuto nápadu som sa dostal, keď som sa cez games.tiscali.cz dostal na gamasutru, kde sa nachádza rozsiahli <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/6271/where_games_go_to_sleep_the_game_.php">článok o uchovávaní hier</a>. Trochu som googloval a nenašiel som zatiaľ zmienku o žiadnom múzeu počítačových hier na svete.<br />
<span id="more-967"></span></p>
<p><strong>Lokalita</strong><br />
Lokalita múzea zohráva veľmi kľúčovú úlohu. Aj keby som rád videl toto múzeu niekde na Slovensku 🙂 reálne by takéto múzeum muselo vzniknúť inde. Múzeum by malo byť niekde na mape svetovej turistickej destinácii. Ja by som si ho vedel predstaviť napr. niekde v Londýne či Paríži (turistická destinácia Američanov aj Japoncov, silná kupná sila miestneho obyvateľstva po celý rok). Horšie to však je s nájdením správnej budovy v širšom okolí centra (finančné dôvody opísané nižšie). Tým pádom lokalita múzea by musela byť mimo centra (v iných mestách) a to ide ruka v ruke s poklesom návštevnosti.</p>
<p><a href="http://www.budystudio.com/blog/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/fallout_3_capitol/" rel="attachment wp-att-1142"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="http://budystudio.com/wp-content/uploads/2011/04/fallout_3_capitol-530x223.png" alt="" title="fallout_3_capitol" width="530" height="223" class="alignnone size-large wp-image-1142" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Concept art z hry Fallout 3, zachytávajúci Washington Capital po atómovej vojne.</em></p>
<p><strong>Financie</strong><br />
Myslím, že najväčšou investíciou by bola budova. Ak teda rozmýšľame o miestach ako Londýn, ceny budov a pozemkov sú astronomicky vysoké. Navyše herný priemysel vo svojej histórii ešte nevytvoril žiadnu budovu. Tvorba hier sa začínala robiť v garážach a dnes končí vo veľkých korporačných cubic-boxoch. S historickou budovou preto rátať netreba.</p>
<p>Na druhej strane táto myšlienka je obrovská reklama v priemysly, ktorý dosahuje obrat cez 10 miliárd dolárov len v USA. Spolufinancovanie múzea zo začiatku by bolo možno možne s finančnou podporou najväčších svätových herných distribútorov a štúdii (EA, Valve, Blizzard, Microsoft, Sony,&#8230;). Takéto zmýšľanie si samozrejme žiada silného organizačného hráča :/</p>
<p><strong>Prečo takéto múzeum vôbec?</strong><br />
Na svete je plno múzeí. Určite si mnohé na seba dokážu zarobiť. Zoberme si napr. taký Lúvr alebo Van Gogh múzeum v Amsterdame. To sú múzea na vstup do ktorých sa čaká v rade. Z technického hľadiska sa ľudia chodia pozerať na umenie &#8211; ľudskú fantáziu. Či už ide o obraz, sochu, artefakt (Vatikánske múzeum) alebo prístroj (Technické múzeum v Berlíne) či históriu (Versailles), vždy sa jedná o veci spojené majstrovstvom ľudského génia a jeho umiestnenie v priestore a čase.</p>
<p>Herný priemysel nie je nič iné ako do inej podoby pretransformované umenie. Niektoré hry majú vlastné svety premyslené do detailov ako je ten náš. A v pozadí sa nachádza práca mnohých ľudí od dizajnérov, koncept artistov cez investorov, manažment a reklamu až po výrobcov hardwaru a technológie, pre ktorých práve hry sú motorom inovácie.</p>
<p><a href="http://www.budystudio.com/blog/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/hl2_ep2_city_17/" rel="attachment wp-att-1144"><img decoding="async" src="http://budystudio.com/wp-content/uploads/2011/04/hl2_ep2_city_17-530x250.png" alt="" title="hl2_ep2_city_17" width="530" height="250" class="alignnone size-large wp-image-1144" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Concept art z hry Half-Life 2 Episode 2 &#8211; výbuch citadely v Meste číslo 17.</em></p>
<p>Cieľom múzea nie je oslavovať jednotlivé hry samotné, ale vytvoriť pomník práci mnohých ľudí a svetom, ktoré existujú len v našej fantázii. Zároveň chrániť &#8222;kultúrne dedičstvo&#8220; 20 a 21 storočia.</p>
<p><strong>Profit</strong><br />
Každá podnikateľská aktivita musí mať spôsob ako si na seba zarobiť, vrátane múzea. Mám niekoľko bodov, ktoré sa dejú v múzeách:</p>
<ul>
<li>Predaj vstupeniek do múzea. Zákazník však očakáva, že v tom múzeu dostane za svoje peniaze určitú protihodnotu (preto by zbierky múzea mali byť čo najväčšie).</li>
<li>Finančná podpora lokálnej vlády pre kultúru.</li>
<li>Špecifické exhibície s určitou témou (vstup za príplatok).</li>
<li>Obchod so suvenírmi a hrami.</li>
<li>Priestor na odhalenie nových hier a technológii, vernisáže umenia s nimi spojené.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.budystudio.com/blog/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/little_big_planet/" rel="attachment wp-att-1190"><img decoding="async" src="http://budystudio.com/wp-content/uploads/2011/04/little_big_planet-530x225.jpg" alt="" title="little_big_planet" width="530" height="225" class="alignnone size-large wp-image-1190" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Concept art z hry Little Big Planet</em></p>
<p><strong>Zbierky múzea</strong><br />
Na vytvorenie zbierky múzea by sa trebalo obrátiť na hráčov, ktorý by mohli darovať krabicové verzie a ostatné predmety samotnému múzeu. Samozrejme každý vystavený artefakt od darcu by bol vystavený s jeho menom alebo iným údajom (nick, email, &#8230;)</p>
<p>Zbierky by mohli obsahovať herné zariadenia, konzoly ako aj originálne krabicové verzie hier. Múzeum si viac-menej predstavujem rozdelené na viacero tematických sekcii s náležitou dekoráciou a artefaktmi, ktoré by pokrývali rôzne oblasti herného priemyslu. Každá sekcia by mohla mať zastúpenie aj nejakou veľkou firmou (viac hore vo financovaní) v priemysle.</p>
<p>Každá sekcia by mala obsahovať, určité najslávnejšie hry a informácie o nich, artworky a conceptarty, históriu výroby, dopad na spoločnosť &#8230; Čo by však určite nemalo v žiadnej sekcii chýbať je napr. taká sochy hlavných predstaviteľov v jednotlivých hrách. Veď predsa každý sa rád vyfotí so slovnou osobnosťou (múzea voskových figurín).</p>
<blockquote><p>Výber z tých najlepších herných concept artov si môžete pozrieť na <a href="http://www.intothepixel.com/artwork/index.asp">intothepixel.com</a></p></blockquote>
<p><strong>Sekcie múzea</strong></p>
<ul>
<li>Super Mário &#8211; herné koncepty</li>
<li>Half-life 2 – Value &#8211; vývoj hier </li>
<li>Halo &#8211; Microsoft &#8211; Boj proti počítačovému pirátstvu</li>
<li>Warcraft &#8211; Blizzard &#8211; sieťovanie</li>
<li>Farmwille &#8211; socialne hranie</li>
<li>Ninetendo &#8211; herné platformy</li>
<li>Angry birds – mobilná platforma</li>
<li>atď, atď &#8230;</li>
</ul>
<p><strong>Koho treba ?</strong><br />
Kedže ide o múzeum nových technológii, tradičný model múzea by potreboval pár zamestnancov naviac. Na dobré fungovanie múzea by boli nutné profesie:</p>
<ul>
<li>manažment a kurátori</li>
<li>sprievodcovia</li>
<li>informačný a dozorný personál</li>
<li>upratovací servis</li>
<li>administrátori vnútorných sieti &#8211; fungovanie informačných panelov v priestore múzea, rozširovanie a hodnotenie zbierky &#8230;</li>
<li>administrátori vonkajších sieti &#8211; wiki, facebook, PR&#8230;</li>
</ul>
<p><a href="http://www.budystudio.com/blog/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/viva_pinata/" rel="attachment wp-att-1161"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://budystudio.com/wp-content/uploads/2011/04/viva_pinata-530x298.jpg" alt="" title="viva_pinata" width="530" height="298" class="alignnone size-large wp-image-1161" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Concept art z hry Viva Pinata &#8211; všetky zvieratka, ktoré môžete ubiť palicou v hre :D.</em></p>
<p><strong>Čo ešte treba?</strong><br />
Tento business plán nie je až tak celkom podnikateľský plán. Je to viac menej len rozpracovaná idea veľmi peknej inovácie. Mnohé veci sú veľkými premennými (lokalita, rozsah zbierky múzea, &#8230;) a preto nie je možne vypracovať ani stratégiu či rozpočet a obrat.</p>
<p><strong>22. Máj 2011 Dodatok</strong><br />
Na <a href="http://games.tiscali.cz/video/sledujte-15-dil-herniho-poradu-re-play-55811">games.tiscali.cz</a> som sa objavila informácia, že <a href="http://games.tiscali.cz/tema/klasicke-automaty-ozivaji-v-nove-herne-muzeu-pojedte-taky-55495">múzeu klasických herných automatov</a> sa nachádza celkom blízko (v Čechách pri Prahe). Navyše, za fixný poplatok dá hrať na všetkých <a href="http://games.tiscali.cz/tema/arkadove-nebe-s-danem-vavrou-55754">automatok</a> do vybláznenia.</p>
<p>Vďaka komentáru od japresovcan7 vieme, že v Berlíne je celkom zaujímave <a href="http://www.computerspielemuseum.de/">múzeum počítačových hier a konzol</a>. Toto múzeu vyzerá, že spĺňa mnoho bodov z hore uvedených. </p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.zaciatocnik.sk/2011/04/25/podnikatelsky-plan-na-muzeum-pocitacovych-hier/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
